Desain Asset Game Android Komodo Isle Berbasis 2 Dimensi

Penulis

  • Muhammad Irawan Universitas Aisiyah Yogyakarta Author
  • Zahra Arwananing Tyas Universitas Aisyiyah Yogyakarta Author

DOI:

https://doi.org/10.34306/abdi.v5i1.1004

Kata Kunci:

Adobe Illustrator, Komodo Isle, Unity, Spriter Pro, Isometric

Abstrak

Indonesia adalah sebuah bangsa yang memiliki keragaman suku dan budaya yang tersebar di 34 provinsi di
berbagai wilayah. Bahkan sejak sekolah dasar, anak-anak telah diperkenalkan dengan budaya Indonesia.
Meskipun begitu, banyak materi tertulis tentang budaya Indonesia yang membuat pembelajaran menjadi
kurang menarik, dan ini menjadi tantangan dalam mempertahankan semangat generasi muda untuk
mempelajari budaya tradisional Indonesia. Oleh karena itu, diperlukan suatu media yang dapat menarik
perhatian, salah satunya adalah game. Pembuatan asset game memiliki tanggung jawab sebagai kebutuhan
visual dari game yang ingin dibuat. Untuk mewujudkan tujuan tersebut, perlu dilakukan penelitian dengan
perencanaan yang teratur dan sistematis menggunakan Metode perancangan metodologi Multimedia
Development Life Cycle (MDLC). MDLC adalah metode yang mengacu pada jenis pengembangan Multimedia
Development Life Cycle yang dikemukakan oleh Luther pada tahun 1994. Asset game Komodo Isle dibuat
dengan menggunakan aplikasi Adobe Illustrator untuk desain Assetnya dan aplikasi Spriter Pro untuk membuat
animasi. Game ini memiliki unsur edukasi tentang hewan Komodo, salah satu satwa Indonesia yang hampir
punah dan bisa dikatakan langka. Komodo berasal dari kepulauan NTT (Nusa Tenggara Timur) yang terdapat
di pulau Komodo. Selain itu, terdapat pula kostum atau pakaian adat NTT yang dijadikan ikon dan informasi
tentang bangunan ikon yang terdapat di Nusantara dalam game ini.

Unduhan

Diterbitkan

2024-06-26

Cara Mengutip

Desain Asset Game Android Komodo Isle Berbasis 2 Dimensi. (2024). ADI Bisnis Digital Interdisiplin Jurnal, 5(1), 58-66. https://doi.org/10.34306/abdi.v5i1.1004